Răsfoiți Sursa

Modification of shader.wgsl

Ghastrod 1 an în urmă
părinte
comite
9cf12fbd91
1 a modificat fișierele cu 23 adăugiri și 5 ștergeri
  1. 23 5
      src/shader.wgsl

+ 23 - 5
src/shader.wgsl

@@ -1,10 +1,28 @@
+// Vertex shader
+
+struct VertexInput {
+    @location(0) position: vec3<f32>,
+    @location(1) color: vec3<f32>,
+};
+
+struct VertexOutput {
+    @builtin(position) clip_position: vec4<f32>,
+    @location(0) color: vec3<f32>,
+};
+
+@vertex
+fn vs_main(
+    model: VertexInput,
+) -> VertexOutput {
+    var out: VertexOutput;
+    out.color = model.color;
+    out.clip_position = vec4<f32>(model.position, 1.0);
+    return out;
+}
+
 // Fragment shader
 
 @fragment
 fn fs_main(in: VertexOutput) -> @location(0) vec4<f32> {
-    return vec4<f32>(0.3, 0.2, 0.1, 1.0);
+    return vec4<f32>(in.color, 1.0);
 }
-@vertex
-fn vs_main(){
-    
-}